#ifndef __H_MY_DEF_H__
#define __H_MY_DEF_H__

#include "cmd.h"
#include "Packet.h"
#include "globalDefine.h"


const std::string GAME_EVENT_GLOBAL_TABLE("game_event_global");     // 游戏事件全局表
const std::string GAME_EVENT_TABLE("game_event");                   // 事件表
const std::string GAME_ROUND_SETTLE_TABLE("game_round_settle");     // 游戏结算表
const std::string GAME_ROUND_DETAIL_TABLE("game_round_detail");     // 游戏开奖明细表
const std::string GAME_ROUND_REPLAY_TABLE("game_round_replay");     // 游戏牌局回放表

/*事件类型*/
enum EVENT_TYPE
{
    ENTER = 1,   //进入房间
    BET = 2,     //玩家押注
    SETTLE = 3,  //玩家结算
    BOMP = 4,    //对局结算
    JACKPOT = 5, //奖池赔付
    CANCLE = 6,  //取消押注
};

#endif